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版本奥恩还能上场么奥恩削弱英雄吧

民生呼声  2022-02-10 06:09 字号: 大 中 小

但结合他的“神奇预言史” 最近LOL的改动比较频繁,据说是因为季中赛快要来了,所以想把版本内容做的平衡一点。不过拳头不管是对英雄的改动,还会对影响游戏节奏的改动好像都显的有些草率。例如之前版本大火的上单奥恩,基本上每场都是非ban既选,不过拳头把奥恩W的机制给削弱了,导致这个英雄再也没能出现在赛场上,一个英雄的机制就相当去是它最大的特点,把机制改掉就可以算是另一个英雄了,这些工作可能在设计技能上就应该想好。

在奥恩进行改动之前,他一度是非禁即选的情况,奥恩有很多强势的地方,但很多玩家最感慨的莫过于奥恩失去了W技能无法阻挡的状态。

W技能是奥恩的一个特别机制,可以让他造成目标最大生命值的伤害,并且标记为易损状态,在施放W技能时奥恩还进行了无法阻挡的状态(跟石头人大招判定类似)。这意味着他无法被控制,却可以打出爆炸的伤害。在奥恩刚发布时他的W技能比较弱,后来设计师进行了一些加强,就让W技能变成了一个可怕的技能。因此,现在设计师要移除W技能的强度,玩家们开始质疑这样的改动方式是否正确。

英雄联盟的游戏制作人MapleNecter回应了玩家的这个问题,他解释了为什么奥恩会失去无法阻挡的机制。他表示,无法阻挡是一个很强力的机制,让奥恩有了操作空间,并且其他英雄上很少有这样的机制。W技能提供奥恩非常好的游戏体验,他可以用W技能去格挡对手的控制技能。这是坦克英雄身上,一个非常特殊的机制。

然后奥恩的W技能太过完美了,让他出全肉装也能够打出很高的伤害,而且无法阻挡状态意味着他不会受到控制,无论是轻松逃跑或者切入后排,都能够带给对手很差的游戏体验。因此这是两极分化的技能,奥恩使用起来很满意,但对手面对奥恩却很头疼。鉴于奥恩在过去几个版本职业赛场如此泛滥,在今年春季赛禁用了314次,也出场了428次,成为了非禁即选的英雄,奥恩的削弱还是提上了议程。

最终,奥恩的W技能成为了首选的削弱机制,设计师并不打算通过改动W技能伤害或者增加冷却时间这种方法来削弱,而是直接移除了无法阻挡的机制。

MapleNecter解释说:在对阵奥恩的时候,你的控制技能被格挡了,你也没有什么可以克制的手段。有时候玩家甚至觉得这是一个BUG,为什么我的晕眩没有生效之类?你不得不接受,一个朝着你吐火的家伙居然能够免疫控制,这也是一个奇怪的游戏主题。

无论是降低伤害,增加冷却时间等改动,都会让奥恩依然强势,鉴于W技能已经有那么高的强度,那么移除无法阻挡的状态,也是有必要的。这个改动可以保持奥恩的对线强度,但不会让他在团战中继续有那么大的威胁力。之前设计师为奥恩增加无法阻挡的机制,是希望他的伤害能够更好打在对手身上,触发易损标记。而无法阻挡状态机制让他在对拼时占据优势,可以免疫控制能力,后期单带时也没有英雄可以克制奥恩。

虽然直接移除英雄的某个机制,并不是一个平衡性调整时的最好方案,但鉴于奥恩强势已经太久了,这个削弱是最简单暴力。不过设计师对奥恩削弱后仍然持有乐观态度,认为他将会保持一个比较平衡的状态,他们也会继续观察奥恩,看看是否需要下一步的改动。

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