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黑暗之魂多周目难度因素变动解析八周目封.源泉

民生理财  2021-03-19 19:04 字号: 大 中 小

黑暗之魂3 多周目难度因素变动解析 八周目封顶

黑暗之魂3 多周目难度因素变动解析 八周目封顶

手游产业链上的各个环节还是要做好自己擅长的事情。如果是研发商获得的魂量,8周目和9周目相同,所以得出结论,今作的难度8周目封顶。

8周目开始时大概还能感受到敌人攻击力和HP有所上升。

多周目的元素:

1、多周目继承的部分

・贵重品以外的全部物品

・灵魂等级、人物能力值

・契约的等级

2、重置的

・剧情的进度

・种火

・遗灰、法术书等物品

・重新捏脸、洗点的次数

3、变更点

・道具的地点改变?(1周目的道具单纯是改变地点(?)、3周目确认加人新的道具(?))

・追加 + 的戒指

・敌人数据强化(每一新周目HP、攻击力都有少量上升)

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