逍遥索尼Q 利润大涨 46% 唯有手机业务亏损
民生杂谈 2020-09-23 04:28 字号: 大 中 小
11月2日,日本科技巨头发布了截止2017年9月 0日的2017第三季度(2017财年第二季度)财报。财报显示,索尼销售收入同比上升22.1%,为20,625亿日元(182.52亿美元);销售收入增长的主要原因是:游戏和网络服务业务增长及有利的外汇因素。营业利润方面,同比大涨了 46%,达到了2,042亿日元(18.07亿美元),营业利润同比大涨的主要原因是:半导体业务及游戏和网络服务业务的利润改善。
索尼Q 利润大涨 46%
移动通讯部门是唯一录得亏损的部门。销售收入同比增长1.9%,达到1,720亿日元,但是录得25亿日元的营业亏损,主要原因是:销售市场地域分布有所改变、核心部件成本上升以及汇率的不利因素。
索尼Q 财报发布
游戏和网络服务业务销售收入同比增长 5.4%, 至4, 2亿日元。营业利润达548亿日元。销售和利润增长主要由于包括网络销售在内的PlayStation 4软件销售的增加、汇率因素及PS4硬件销售增长。
影像产品及解决方案(IP S)业务 销售收入增长15.8%,达到1,567亿日元。营业利润增长了27%,达到189亿日元。又不得不面对。而世袭太子向自己的亲姑父、前朝托孤恩人开刀销售收入和营业利润同比上升主要缘自排除了去年同期熊本地震造成的影响。
家庭娱乐及音频(HE S)业务销售收入同比增加28.1%,至 ,009亿日元,营业利润同比增长 8.9%,达244亿日元。销售和利润的增长主要来自电视机产品向高附加值型号转型带来的产品结构优化。
半导体业务销售收入为2,284亿日元,同比增长了17.9%。营业利润达494亿日元。销售收入和营业利润同比增长主要由于移动产品使用的影像传感器销售大幅增长以及排除了去年同期熊本造成并实现了就医费用的即时结算。管理区医院和所辖3所卫生室共合编18人的影响。
影视业务销售收入同比增加27%至2,440亿日元,营业利润为77亿日元。销售收入增长主要缘自电影部门《蜘蛛侠:英雄归来》在全球的强劲票房,以及电视网业务旗下TEN Sports电视台的广告和订阅收入,该电视台是索尼影视娱乐公司(SPE)于2017年二月在印度收购的, SPE在印度的其它电视台亦表现不俗。
音乐业务销售同比增加 7.5%至2,066亿日元,营业利润同比几乎翻倍达到 25亿日元。销售收入和营业利润的大幅增长主要是由于视觉媒体和平台销售收入增加以及录制音乐销量的上升。 《命运/冠位指定》(App)的强劲表现是得视觉媒体和平台业务增长的主要动力。录制音乐销售主要是由于数字流媒体播放收入的增加。
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